ZDT開発ブログ

制作中のゲームをいろいろと解説するブログです。

バトル画面

フィールドまたはダンジョンにて、探索コマンドを選択したときに一定確率でモンスターが出現します。
さらに戦うコマンドを選択すると戦闘が開始。
中央のパネルビューにアクションパネルが敷き詰められ、いずれか一つをクリックすると行動が決定。次にモンスターが選択し、ダメージ計算になります。 

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 行動パターンは、攻撃、防御、クリティカル、スペシャル、ミス。
今のところスペシャルは未実装です。
戦闘に終了すると探索前に戻ります。