ZDT開発ブログ

制作中のゲームをいろいろと解説するブログです。

仕様説明

宝箱発見画面

フィールドまたはダンジョンにて、探索コマンドを選択すると一定確率で宝箱をみつけることができます。 見つけると画面のようにパネルビューに宝箱アイコンがセットされます。いずれか一つを選択すると・・・ このように結果が表示されます。種類は当たり、…

バトル画面

フィールドまたはダンジョンにて、探索コマンドを選択したときに一定確率でモンスターが出現します。さらに戦うコマンドを選択すると戦闘が開始。中央のパネルビューにアクションパネルが敷き詰められ、いずれか一つをクリックすると行動が決定。次にモンス…

ワールドマップ

中心のマイホームから始まり、はてなマークをクリックするとステージが展開されます。展開される種類はフィールド、ダンジョン、タウンの3つがあり、ランダムに選ばれます。展開にはZP(ズィトゥールポイント)が必要になり、展開してゆくたびにレベルが上…